PERTEMUAN 12-14
PERTEMUAN 12-14
Nama Kelompok:
- Gardito Gema Ramadhan
- Tasya Nabila Fauzia
PERTEMUAN 12
PERTEMUAN 13
Latihan soal:
1. Algoritma Prim

Nama Kelompok:
- Gardito Gema Ramadhan
- Tasya Nabila Fauzia
PERTEMUAN 12
1.. Untuk
merepresentasikan graf ada ……..cara
a. 1 b. 2 c. 3 d. 4 e. 5
2. Dua buah graf
sama dengan bentuk yang berbeda
disebut graf…….
a.
Isomorfik d. Hamilton
b. Dual e. Planar
c. Euler
3. Untuk
menyatakan jumlah wilayah dalam graf
dinotasikan
dengan…….
a. n b. f c. e d. s e. r
4. Lintasan atau
sirkuit yang melalui sisi-sisi graf tepat satu
kali disebut…..
a. Isomorfik d. Euler
b. Dual e.
Hamilton
c. Planar
5. Graf yang
dapat digambarkan pada bidang datar dengan
sisi-sisi tidak
saling memotong disebut graf……..
a. Isomorfik d. Euler
b. Dual e.
Hamilton
c. Planar
Latihan soal:
1. Algoritma Prim

2. Algoritma Kruskal
Termologi Pada Pohon :
1. Anak dan Orang tua
Jawab:
2,3 dan 4 adalah anak dari simpul 1, dmn 1 adalah orang tua mereka. 5 dan 6 adalah anak dari simpul 7, dmn 7 adalah orang tua mereka
2. Lintasan (path)
Lintasan dari simpul v1 ke v11, adalah runtunan simpul v1, v2,…,v11 sedemikian sehingga v9 orang tua dari v9+1 untuk 1<9<11 contoh
lintasan dari 1 ke 8 adalah 1, 2, 5, 8 dengan panjang lintasan
adalah jumlah sisi yang dilalui dalam suatu lintasan k-1 ada 3.
3. Keturunan (descendant) dan leluhur (ancestor)
Jika terdapat lintasan dari simpul X ke Y di dalam pohon , maka X
adalah leluhur Y dan Y adalah keturunan X.
b adalah leluhur simpul h. Dan h adalah keturunan dari b
4. Saudara kandung (sibling)
Simpul yang berorangtua yang sama adalah saudara
sekandung.
Simpul 8,9 dan 10 adalah saudara kandung dgn orang tua
yg sama yaitu simpul 5, sedangkan simpul 7 bukan
saudara kandung 5, karena orangtua mereka berbeda
5. Upa pohon (subtree)
Misalkan X adalah simpul di dalam pohon T. Yang dimaksud
dengan upapohon dengan X sebagai akarnya ialah upagraf
T’ = (V’,E’) sedemikian sehingga V’ mengandung X dan
semua keturunannya dan E’ mengandung sisi-sisi dalam
semua lintasan yang berasal dari X.
Contoh T'=(V',E') adalah upahan pohon dari pada gambar dengan V' = {b,e,f,h,i,j} dan E'= {(2,5),
(2,6),(2,8),(2,9),(2,10) dan b adalah simpul akarnya. Terdapat banyak upapohon T. dengan perngertian diatas jika X, adalah simpul, maka tiap-tiap upapohon dari x disebut anak, dan x adalah orang tua setiap akar pohon
UpaPohon T' = (V',E') dengan b sebagai akarnya
6. Derajat (degree)
Jumlah upapohon (atau jumlah anak) pada simpul tersebut.
Pada gambar dibawah ini , derajat 1 adalah 3, derajat 2 adalah 2,
derajat 4 adalah 1 dan derajat 3 adalah 0. Jadi, derajat yang
dimaksudkan di sini adalah derajat-keluar.
Derajat maksimum dari sebuah simpul merupakan derajat pohon
itu sendiri. Pohon pada Gambar berderajat 3, karena derajat
tertinggi dari seluruh simpulnya adalah 3.
7. Daun (leaf)
Simpul yang berderajat nol (atau tidak mempunyai anak)
Simpul 8, 9, 10, 6, 2, l2, dan 13 adalah daun.
8. Simpul Dalam (internal nodes)
Simpul yang
mempunyai anak
Simpul 2, 4, 5, 7, dan 11 pada gambar adalah simpul dalam
9. Simpul Dalam (internal nodes)
Akar mempunyai aras = 0, sedangkan aras simpul lainnya = 1 +
panjang lintasan dari akar ke simpul tersebut.
10. Tinggi (height) atau kedalaman (depth)
Aras maksimum dari suatu pohon dapat dikatakan tinggi
pohon adalah panjang maksimum lintasan dari akar ke
daun. Contoh :
Tinggi atau kedalaman pad pohon diatas adalah 4
11. Pohon ekspresi (expression tree)
Contoh :
Gambar dibawah ini, ekspresi dari (M+N)*(O/(P+Q)) dinyatakan
dalam pohon biner. Dimana Daun menyatakan operand m,n,o,p,q, dan simpul menyatakan operator +,* dan /
Contoh: Mencari nilai Evaluasi dari pohon ekspresi
Jadi nilai evaluasi dari pohon ekspresi adalah 14.
12. Pohon keputusan (decision tree)
Contoh : Tiga buah bilangan 1, 2, dan 3. pohon keputusan
untuk persoalan ini ditunjukkan pada gambar berikut
13. Kode Huffman (Huffman code)
adalah pengkodean sebuah string. Contoh :
mengkodekan sebuah string “AABCABC”.
Dalam kode ASCII string 7 huruf (AABCABC) butuh
representasi 7 × 8 bit = 56 bit (7 byte), sebagai berikut:
A = 01000001
A = 01000001
B = 01000010
C = 01000011
A = 01000001
B = 01000010
C = 01000011
• Pertama kali akan menghitung frekuensi kemunculan
dari setiap karakater.
• String: AABCABC
| Simbol | Frekuensi |
| A | 3 |
| B | 2 |
| C | 2 |
Penyusunan model pohon Huffman dalam bentuk tabel :
14. Kode Prefiks (Prefix code)
Prefix adalah metode penulisan dengan meletakkan
operator di depan operand dan tanpa menuliskan tanda
kurung.
Contoh:
+MN
– +MNO
* + MN – NO.
Multiple Choice
] 1. Graf tak berarah terhubung yang tidak mengandung sirkuit
disebut…….
a. Pohon d. Level
b. Binary e. Anak
c. Akar
2. Sisi pada pohon rentang disebut dengan……
a.Tali hubung d. Rank
b. Cabang e. Upapohon
c. akar
3.Metode yang digunakan untuk menyelesaikan pohon rentang
minimum adalah…….
a. Algoritma Prim d. a dan c benar
b. Algoritma Kruskal e. a dan b benar
c. Traveling Salesman
4. Di bawah ini yang bukan terminologi pohon adalah……
a. Anak d. Derajat
b. Lintasan e. Daun
c. Sirkuit
5. Pohon biner dengan daun berupa operand dan simpul dalam
berupa operator disebut dengan pohon………
a. Keputusan d. Ekspresi
b. Huffman e. Pencarian biner
c. Prefiks
PERTEMUAN 14
Multiple Choice
1. suatu bahasa yang harus mengikuti aturan
bahasa pemrograman dan bahasa matematis seperti aljabar dan logika proposisi
disebut bahasa……
A. Formal D.
Frasa
B. Natural E. Automata
C. Verbal
B. Natural E. Automata
C. Verbal
2. Jenis tatabahasa dalam bahasa formal terdiri
dari…..
A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 E.5
A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 E.5
3. Level terendah dari hirarki mesin dan bahasa
disebut......
A. Formal D. Frasa
B. Natural E. Automata terhingga
C. Verbal
A. Formal D. Frasa
B. Natural E. Automata terhingga
C. Verbal
4. Dalam diagram transisi untuk menyatakan
string yang valid telah dikenali ditandai dengan……
A. Busur D. Kategori
B. Lingkaran ganda E. inisiasi
C. Simbol
A. Busur D. Kategori
B. Lingkaran ganda E. inisiasi
C. Simbol
5. Tokoh penemu mesin Turing adalah…..
A. Alan D. James Turing
B. Automata E. David Turing
C. Alan Turing
A. Alan D. James Turing
B. Automata E. David Turing
C. Alan Turing









Komentar
Posting Komentar